SpaceChem


SpaceChem

Zachtronics Industries est de retour avec un nouveau jeu de puzzle basé sur un design ambitieux. Prenez le rôle d’un ingénieur travaillant pour un réacteur SpaceChem, le leader dans la synthèse de produit chimique pour les colonies frontalières.

« Spacechem » est un jeu de réflexion et de logique qui invite à manipuler des atomes et des molécules pour créer des composés chimiques. On se trouve dans un univers de science-fiction, où on incarne un ingénieur en chimie travaillant pour une entreprise interstellaire. Le cœur du jeu consiste à concevoir et à optimiser des usines chimiques à travers divers niveaux, chacun présentant des défis uniques.

On manipule des atomes et des molécules à l’aide de bras robotiques, les arrangeant dans des structures spécifiques pour créer des réactions chimiques. Ces réactions permettent de transformer des matières premières en produits complexes. On doit gérer les entrées et les sorties, tout en optimisant l’espace et les ressources. Les niveaux deviennent progressivement plus complexes, introduisant de nouveaux éléments et défis.

L’aspect visuel est simpliste mais efficace, avec des représentations schématiques des composants chimiques et des machines. La bande-son ajoute à l’ambiance immersive et technologique du jeu. « Spacechem » se distingue par son approche unique de la résolution de problèmes, qui encourage la créativité, la planification stratégique et une réflexion méthodique.

C’est de très loin un de mes jeux préférés tout simplement parce que on a tout le temps qu’on veut devant nous, parce qu’il nous fait énormément réfléchir, parce qu’il est très satisfaisant à jouer qu’il est extrêmement bien pensé et qu’on sent que c’est un geek qui l’a fait.

Bref si vous aimez les casse-têtes exceptionnels c’est ce jeu-là que je conseillerais en priorité autant par son prix que l’intérêt. Même les choses que l’on doit construire sont tirés de la vie réelle et les molécules sont de vraies molécules !

De tous les jeux que j’ai testé, c’est le plus « hardcore » des jeux Zachtronics auxquels j’ai joué. Je me suis beaucoup amusé, mais honnêtement, la fin était trop difficile pour moi et j’ai finalement abandonné. Je le recommande quand même à tous ceux qui aiment les jeux d’automatisation/optimisation, mais je ne commencerais pas par là (commencez avec Opus Magnum !).

C’est un puzzle basé sur la conception, ce qui signifie qu’il existe un nombre infini de solutions à chaque énigme. Il a beaucoup en commun avec les jeux qui vous permettent d’automatiser des choses, mais l’échelle est beaucoup plus petite et le contexte consiste à décomposer et fusionner des éléments chimiques tout en les déplaçant sur l’écran.

Il y a même une histoire en arrière-plan de tout cela : vous êtes un jeune ingénieur en réaction fraîchement embauché travaillant pour la corporation Space Chem. Votre nouvelle carrière vous emmènera sur des planètes lointaines où votre tâche sera de récolter et de réassembler des produits chimiques précieux à renvoyer chez vous. Mais il y a eu des rumeurs d’accidents, et tout n’est pas comme il est pareil. Je n’ai pas découvert toute l’histoire, mais je l’ai trouvée intéressante et mystérieuse jusqu’à présent.

Too Many Weapons


Too Many Weapons

Too Many Weapons is a local multiplayer arena combat game where anything and everything is a weapon! Featuring a huge variety of objects, outfits, and maps!
Too Many Weapons

« Too Many Weapons » est un jeu dynamique où on se retrouve dans un univers rempli d’armes extravagantes et de gadgets innovants. Dans ce monde, on peut explorer divers environnements, allant de villes futuristes à des donjons mystérieux. Chaque arme possède des caractéristiques uniques, offrant une multitude de façons de vaincre les ennemis et de résoudre des énigmes. Les combats sont intenses et demandent à la fois stratégie et réflexes.

La variété d’armes assure que chaque partie soit différente. On peut customiser son arsenal, combinant les armes pour créer des effets surprenants et puissants. L’humour est également un élément clé du jeu, avec des situations et des dialogues amusants qui allègent l’atmosphère des combats.

Le jeu propose aussi un mode multijoueur, permettant de s’allier avec d’autres ou de se confronter à eux dans des arènes pleines d’action. Les graphismes sont colorés et ont un style distinct, ce qui rend l’exploration visuellement plaisante. La bande-son dynamique s’adapte à l’action, ajoutant une couche supplémentaire d’immersion.

Super petit jeu amusant, on peut jouer seul contre l’IA, mais ce serait bien meilleur avec des amis et de la bière ! Bon nombre de cartes et rythme très rapide, et aussi rapide entre les rounds ce qui le rend amusant. Est-ce que ça vaut son prix ? Cela dépend de la fréquence à laquelle vous avez quatre joueurs disponibles, certainement ça vaut le coup si c’est le cas, et probablement pas si ce n’est pas le cas. Après avoir joué pas mal, je n’ai pas trouvé un seul ami qui n’a pas adoré ce jeu, peu importe le genre. Définitivement recommandé pour quelques tours de pur plaisir stupide. Les amis ont aimé même si nous n’avions pas beaucoup de temps pour jouer. On y rejouera certainement bientôt !

TurnOn


TurnOn

TurnOn vous conte le fascinant recit d’une brave petite creature et son saisissant voyage à travers un monde hors tension dans un jeu de plateforme plein de couleurs et de détails mais… sans plateforme !

TurnOn est un jeu vidéo de plateforme et de puzzle. Il se caractérise par son concept unique où on incarne une étincelle électrique. L’objectif est d’illuminer une ville plongée dans l’obscurité. Les graphismes sont colorés et expressifs, créant une atmosphère à la fois mystérieuse et invitante. La bande-son, mélodique et apaisante, renforce l’ambiance du jeu. Dit autrement : vous êtes dans l’obscurité et incarnez une petite boule d’énergie que vous devrez diriger à travers les fils électriques, en ramassant de petites éclairs d’électricité afin d’alimenter certaines machines et lumières, dans le but de compléter chacun des parcours.

Le gameplay de TurnOn repose sur la résolution de puzzles et l’exploration. Il doit naviguer à travers différents circuits électriques, en sautant et en glissant pour progresser. Les défis se concentrent sur la réactivation de divers appareils électriques, apportant la lumière et la vie dans la ville. Chaque niveau offre des énigmes uniques, demandant réflexion et dextérité.

TurnOn se distingue par son approche sans violence. Il privilégie l’exploration et la résolution de problèmes dans un monde captivant. Son histoire est racontée sans paroles, utilisant des animations et des interactions dans l’environnement pour communiquer les événements et les émotions. Cela rend le jeu accessible et apprécié par un large public.

En conclusion, TurnOn est apprécié pour son originalité, son ambiance relaxante et ses puzzles stimulants. Il offre une expérience de jeu à la fois tranquille et engageante, idéale pour les joueurs de tous âges cherchant une aventure paisible mais captivante.

Le jeu est un peu court. Je vous suggère donc de l’acheter en promotion. Si vous aimez ce genre de jeu, vous allez sans doute aimer celui-ci !

Hexcells Infinite


Hexcells Infinite

Hexcells Infinite est un jeu de logique atmosphérique pour PC, Mac et Linux.

Ses prédécesseurs sont Hexcells et Hexcells Plus, et ces trois petits jeux sont dans tous les cas super bien à chaque fois l’auteur semble avoir ajouté des petites subtilités et le tout dernier donc celui-ci est de loin le plus abouti avec notamment une génération aléatoire de niveau qui sont tous réalisables.

J’ai beaucoup aimé ce jeu et j’ai même fait plein de petites choses qui automatisent la résolution de tous ces casse-tête (merci autohotkey).

Hexcells Plus


Hexcells Plus

Hexcells Plus est un jeu de logique et de casse-tête atmosphérique pour PC, Mac et Linux.

Son prédécesseur est Hexcells, mais il y encore une version après qui est la dernière suite (et ce qui semble être la version finale), Hexcells Infinite

J’ai beaucoup aimé ce jeu et j’ai même fait plein de petites choses qui automatisent la résolution de tous ces casse-tête (merci autohotkey).

Hexcells


Hexcells

Hexcells est un jeu de logique et de casse-tête atmosphérique pour PC, Mac et Linux.

Sa suite est Hexcells Plus, mais il y encore une version après qui est la dernière suite (et ce qui semble être la version finale), Hexcells Infinite

J’ai beaucoup aimé ce jeu et j’ai même fait plein de petites choses qui automatisent la résolution de tous les casse-tête (merci autohotkey).

Creature Romances: Kokonoe Kokoro

Creature Romances: Kokonoe Kokoro

A short love story with a twist: the love of your life is 50% human, and 50% grasshopper.

Comme son nom l’indique, c’est une « nouvelle visuelle ». C’est à dire que c’est comme si on lisait un livre sauf que… il y a des images (très souvent la même) et du texte à lire, avec une petit musique détente. Bref, aucune action, on laisse appuyé sur la touche Ctrl et tous les dialogues passent au fur et à mesure. Ce jeu n’a aucun intérêt pour moi, mais beaucoup de personnes semblent aimer les « nouvelles visuelles »… bref cela me dépasse tellement que même après plusieurs minutes j’ai arrêté d’appuyer sur la touche Ctrl pour quitter ce jeu – qui n’en est à mon avis pas un.

Kingdom Rush

Kingdom Rush

Préparez-vous pour un voyage épique pour défendre votre royaume contre des hordes d’orques, de trolls, de sorciers maléfiques et d’autres démons méchants en utilisant un vaste arsenal de tours et de sorts à votre commande ! Combattez sur les forêts, les montagnes et les friches, personnalisez votre stratégie défensive avec différentes tours mises à niveau et spécialisations !


Résultat de test : j’ai beaucoup aimé, c’est un tower-défense plutôt classique. Il a tout de bien à part une chose qui manque cruellement, et c’est ce qui fait la différence sur les nouveaux jeux de type tower-défense : il n’y a aucune possibilité d’accélérer le temps.

Cela mis à part, c’est un jeu très bien. Vous y passerez quelques heures amusantes.

Refunct

Refunct

Refunct est un jeu de plateforme à la première personne, court et paisible, où l’on doit restaurer un monde vibrant.

J’ai trouvé ce petit jeu fait pour détendre, on fait du bunny hoping (= saut de lapin) tout le long du jeu mais cela détend.

Pacifiste, tranquille, avec une musique calme, et des graphismes extrêmement simples, mais les textures sont de bonne qualité bref, juste un petit plaisir, un bonbon sucré avec un bon goût et après c’est terminé. 67% achevé en 35 minutes… mais 35 minutes bien mieux utilisées et calmantes, qu’une partie de jeu multijoueurs stressante !