SpaceChem


SpaceChem

Zachtronics Industries est de retour avec un nouveau jeu de puzzle basé sur un design ambitieux. Prenez le rôle d’un ingénieur travaillant pour un réacteur SpaceChem, le leader dans la synthèse de produit chimique pour les colonies frontalières.

« Spacechem » est un jeu de réflexion et de logique qui invite à manipuler des atomes et des molécules pour créer des composés chimiques. On se trouve dans un univers de science-fiction, où on incarne un ingénieur en chimie travaillant pour une entreprise interstellaire. Le cœur du jeu consiste à concevoir et à optimiser des usines chimiques à travers divers niveaux, chacun présentant des défis uniques.

On manipule des atomes et des molécules à l’aide de bras robotiques, les arrangeant dans des structures spécifiques pour créer des réactions chimiques. Ces réactions permettent de transformer des matières premières en produits complexes. On doit gérer les entrées et les sorties, tout en optimisant l’espace et les ressources. Les niveaux deviennent progressivement plus complexes, introduisant de nouveaux éléments et défis.

L’aspect visuel est simpliste mais efficace, avec des représentations schématiques des composants chimiques et des machines. La bande-son ajoute à l’ambiance immersive et technologique du jeu. « Spacechem » se distingue par son approche unique de la résolution de problèmes, qui encourage la créativité, la planification stratégique et une réflexion méthodique.

C’est de très loin un de mes jeux préférés tout simplement parce que on a tout le temps qu’on veut devant nous, parce qu’il nous fait énormément réfléchir, parce qu’il est très satisfaisant à jouer qu’il est extrêmement bien pensé et qu’on sent que c’est un geek qui l’a fait.

Bref si vous aimez les casse-têtes exceptionnels c’est ce jeu-là que je conseillerais en priorité autant par son prix que l’intérêt. Même les choses que l’on doit construire sont tirés de la vie réelle et les molécules sont de vraies molécules !

De tous les jeux que j’ai testé, c’est le plus « hardcore » des jeux Zachtronics auxquels j’ai joué. Je me suis beaucoup amusé, mais honnêtement, la fin était trop difficile pour moi et j’ai finalement abandonné. Je le recommande quand même à tous ceux qui aiment les jeux d’automatisation/optimisation, mais je ne commencerais pas par là (commencez avec Opus Magnum !).

C’est un puzzle basé sur la conception, ce qui signifie qu’il existe un nombre infini de solutions à chaque énigme. Il a beaucoup en commun avec les jeux qui vous permettent d’automatiser des choses, mais l’échelle est beaucoup plus petite et le contexte consiste à décomposer et fusionner des éléments chimiques tout en les déplaçant sur l’écran.

Il y a même une histoire en arrière-plan de tout cela : vous êtes un jeune ingénieur en réaction fraîchement embauché travaillant pour la corporation Space Chem. Votre nouvelle carrière vous emmènera sur des planètes lointaines où votre tâche sera de récolter et de réassembler des produits chimiques précieux à renvoyer chez vous. Mais il y a eu des rumeurs d’accidents, et tout n’est pas comme il est pareil. Je n’ai pas découvert toute l’histoire, mais je l’ai trouvée intéressante et mystérieuse jusqu’à présent.

Lilly Looking Through


Lilly Looking Through

Ce que Lilly vient de voir est sur le point de changer sa vie pour toujours… Partez à la découverte avec notre jeu héroïne de toute une variété d’environnements enchanteurs où se mêlent magie et émerveillement. Lilly a en sa possession des lunettes au pouvoir particulier.

L’un des points forts du jeu est son style artistique, qui est à la fois coloré et onirique, offrant une expérience visuelle très agréable. Les décors sont magnifiquement réalisés, avec des détails minutieux et des animations fluides qui donnent vie à chaque scène.

La musique et les effets sonores de « Lilly Looking Through » sont également remarquables, créant une atmosphère immersive et apaisante. La bande-son s’harmonise parfaitement avec les graphismes pour renforcer l’aspect magique et mystérieux du jeu.

En termes de gameplay, le jeu se concentre sur la résolution de puzzles qui impliquent souvent de manipuler l’environnement ou d’utiliser des lunettes spéciales pour changer la perception de Lilly du monde autour d’elle. Ces énigmes sont intelligemment conçues et nous encourage à réfléchir de manière créative.

Hexcells Infinite


Hexcells Infinite

Hexcells Infinite est un jeu de logique atmosphérique pour PC, Mac et Linux.

Ses prédécesseurs sont Hexcells et Hexcells Plus, et ces trois petits jeux sont dans tous les cas super bien à chaque fois l’auteur semble avoir ajouté des petites subtilités et le tout dernier donc celui-ci est de loin le plus abouti avec notamment une génération aléatoire de niveau qui sont tous réalisables.

J’ai beaucoup aimé ce jeu et j’ai même fait plein de petites choses qui automatisent la résolution de tous ces casse-tête (merci autohotkey).

Hexcells Plus


Hexcells Plus

Hexcells Plus est un jeu de logique et de casse-tête atmosphérique pour PC, Mac et Linux.

Son prédécesseur est Hexcells, mais il y encore une version après qui est la dernière suite (et ce qui semble être la version finale), Hexcells Infinite

J’ai beaucoup aimé ce jeu et j’ai même fait plein de petites choses qui automatisent la résolution de tous ces casse-tête (merci autohotkey).

Hexcells


Hexcells

Hexcells est un jeu de logique et de casse-tête atmosphérique pour PC, Mac et Linux.

Sa suite est Hexcells Plus, mais il y encore une version après qui est la dernière suite (et ce qui semble être la version finale), Hexcells Infinite

J’ai beaucoup aimé ce jeu et j’ai même fait plein de petites choses qui automatisent la résolution de tous les casse-tête (merci autohotkey).

GemCraft – Chasing Shadows


GemCraft - Chasing Shadows

Un jeu de tower defense épique et stimulant mettant l’accent sur la stratégie et la rejouabilité. Invoquez des gemmes d’une immense puissance magique et exploitez leurs capacités uniques contre une horde de monstres apparemment sans fin. L’archidémon cherche à avaler le monde, et vous devez voyager pour vous tenir contre elle.


J’ai adoré ce jeu, j’y ai passé plusieurs centaines d’heures. Chaque nouvelle étape gagnée vous amène… vers une autre étape, une autre évolution… et là où on croit avoir terminé, et où on pense que le jeu a fini de prendre toute sa dimension, qu’on croit l’avoir terminé, eh bien non ! On « ouvre » une porte vers… une re-jouabilité de tous les niveaux mais avec de nouveaux challenges !

J’ai toujours adoré les jeux qui font jouer à un niveau, et qui, une fois qu’on a d’autres armes, d’autres atouts, vous font rejouer le même niveau… qui prend une toute autre dimension. Pour moi, c’est là où l’imaginaire, l’ingéniosité et la qualité d’un jeu ressort. GemCraft – Chasing Shadows est un exemple du genre.

Kingdom Rush

Kingdom Rush

Préparez-vous pour un voyage épique pour défendre votre royaume contre des hordes d’orques, de trolls, de sorciers maléfiques et d’autres démons méchants en utilisant un vaste arsenal de tours et de sorts à votre commande ! Combattez sur les forêts, les montagnes et les friches, personnalisez votre stratégie défensive avec différentes tours mises à niveau et spécialisations !


Résultat de test : j’ai beaucoup aimé, c’est un tower-défense plutôt classique. Il a tout de bien à part une chose qui manque cruellement, et c’est ce qui fait la différence sur les nouveaux jeux de type tower-défense : il n’y a aucune possibilité d’accélérer le temps.

Cela mis à part, c’est un jeu très bien. Vous y passerez quelques heures amusantes.

Rise & Shine


Rise & Shine

Bienvenue sur Gamearth, une planète autrefois paisible, mais aujourd’hui menacée par les guerriers de l’espace de Nexgen. À la suite de leur première attaque dévastatrice, un enfant du nom de Rise se retrouve avec le pistolet sacré Shine entre les mains, et avec lui, le sort du monde.

Rise and Shine
Rise and Shine

Jeu parfait en tous points :

  • Grosse difficulté mais réalisable
  • Graphismes ultra léchés, précis et drôles
  • Musiques magnifiques : la musique d’ambiance et les bruitages
  • Ils ne se prennent jamais au sérieux
  • En plein milieu du jeu on passe par une phase où il y a même des petits jeux d’adresse

Quelle serait la seule critique que je pourrais faire ? Aucune. Absolument aucune. Sérieusement. Les dialogues sont faussement sérieux, il y a de l’action tout le temps, il n’y a jamais de vrais boss de fin de niveau car il y a des boss presque tout le temps… bref, excellent !

Risk of Rain


Risk of Rain

Risk of Rain est un jeu de plateforme d’action avec des éléments roguelike. Avec la mort permanente comme caractéristique principale, les joueurs devront faire de leur mieux pour aller le plus loin possible. Combattez sur une planète mystérieuse avec des ennemis et des boss qui apparaissent au hasard, seul ou avec 3 amis en coopération en ligne.


Thibault a bien aimé mais ce jeu n’est absolument pas fait pour des écrans 4K. Tout y est minuscule.